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NVIDIA发力VR开发全景立体图像捕捉

2019/06/09 来源:凉山信息港

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近日,NVIDIA正式发布了一款游戏内置摄像系统Ansel。这款系统设计的目的是为了协助电子游戏的进展技术。据悉Ansel内含一系列特殊功能,玩家可以调整图像捕捉的效果,但是其中出乎人意料的效果便是360全景立体图像捕捉。

作为一款免漫游的摄影系统,NVIDIA意欲将Ansel打造为内嵌在其驱动程序级别的图像技术里的软件开发包。Ansel内有滤镜,分辨率调整和许多其他功能。然而,其中的360全景立体图像捕捉着实让虚拟现实(VR)界兴奋。除此之外,Ansel的图像捕捉技术也有多种用途,也能应用到类似Google Cardboard之类的VR头显上。

以上是给大家介绍的NVIDIA发力VR开发全景立体图像捕捉技术,希望对您有所帮助!

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